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                                                  新闻中心

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                                                  我司CEO受邀出席第一届全景VR内容群英会,并做交流分享
                                                   

                                                      2016年5月13日,第一届UtoVR群英VR内容创作分享会在魔都上海低调举行,来自全国各个地方VR视频与内容创作精英汇聚于此,共同交流技术难点,分享创作心得我公司CEO张飞飞也?#34892;?#21463;邀作为唯一 VR CG类嘉宾出席此次聚会,并做精彩发言,下面是一些发言内容的精彩提炼

                                                  vr全景大会

                                                  一全景视频可以算VR吗

                                                  Mr Zhang 观点

                                                  VR有两大方向一交互类方向譬如游戏类 二?#20004;?#24335;体验类譬如VR电影 其他部分请自?#21512;?#25110;查阅百度百科

                                                   

                                                  二为什么很多人在体验VR视频时会头晕

                                                  Mr Zhang 观点

                                                  除了体验时设备的清晰度与画面内容的帧率以外其最根本的原因是VR交互类好比一个人是在自己驾车;而VR视频相当于你坐在副驾上是别人帮你驾车请?#35270;?#35841;见过开车的人自己晕过车核心是意识预期与反馈画面能否做到同步这给所有VR视频创作者在创作?#20302;?#21160;线时提出了新的课题

                                                   

                                                  三CG在VR视频中可以涉及的领域

                                                  Mr Zhang 观点

                                                  任?#38395;?#25668;不是很完美或不太方便涉及到的场合与领域CG都可能实现

                                                   

                                                  四CG可以在全景视频中有什么作用

                                                  Mr Zhang 观点

                                                  1. 可以为VR视频增加很多趣味的引导性元素2. 可以在拍摄视频基础上增加很多震?#36710;?#35270;听元素 3. 可以帮助实现很多的趣味性的创意4. 可以虚拟很多现实中暂时不存在的场景 5. 可定制很多酷炫的片头......

                                                  柏境CEO发言

                                                  五眼下VR视频工作者最紧迫最需要做的事情是什么

                                                  Mr Zhang 观点

                                                  学习与专研匠心与传承

                                                  体验方式是新的拍摄技术是新的这必定会有很多难题需要攻坚但人类对精神层面的需求往往是最原始最朴实的如何将更有价值的内容通过更新颖的科技表达出来往往?#20999;?#35201;跨学科跨行业的精英们共同努力才能达到所?#26376;?#36824;很长要走好非常不易期待在坐的各位共同努力...

                                                  柏境受邀utovr全景大会

                                                  欣赏柏境数字 CG类作品点击进入

                                                   

                                                   

                                                   
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