资源?#34892;?/span>
                                                   
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                                                  地址中国(南京)软件谷
                                                  雨花台区花神大道23号
                                                  泽天软件园8号楼8212
                                                  官方?#35748;]?25-83199995
                                                  官方QQ 775222067




                                                   



                                                  浅谈虚拟技术及其在旅游领域的应用
                                                   

                                                      时代发展社会进步旅游已经成为现代人必不可少的精神补给同时也是拉动社会消费和地方经济的重要动力
                                                  游客的眼界不断开阔对旅游体验的要求也不断提升随着虚拟科技的日臻成熟虚拟技术在旅游领域的运用正带给越来越多游客不一样的旅游感受
                                                      作为一位虚拟创作者我想就虚拟科技的发展及在旅游领域的运用话题与大家做些分享


                                                  从技术发展上?#27492;?#34394;拟科技的运用大致可以分为三个阶段
                                                  第一阶段从三维虚拟图片到普通三维影片的飞跃
                                                      本世?#32479;?#24471;益于计算机图像软件与硬件的发展一群?#20889;?#24847;的三维创作者逐渐意识到静态图片无法同步传递更多的信息给终端受众为了解决这个问题他们在传统艺术审美的基础上将原本静态的宣传图片纷纷升级成可以带有音频的动态连续序列帧即三维虚拟影片之后这群不满足于普通漫游的玩家开?#32426;?#36215;了一些剧本与情节让影片更加引人入胜引发共鸣
                                                      正是基于这样的革命性创举与成功转型数字影业获得了空前发展全新的创作者们不再受限于天气对拍摄的制约也不需要考虑现场拍摄条件的种种限制有时甚至连项目现场都不需要过去他们依托现有的照片素材依据委托方的宣传诉求在电脑上就能创作出现实拍摄无法比拟的画质意境当然我这里说的是具有一定水准的创作?#21734;ѩ?/FONT>


                                                  第二阶段三维影片到3D4D5D影院的体验升级
                                                      自年电影阿凡达的大卖?#24120;?#35270;听体验进入了大众视野迅即很多旅游景点为了给受众更强的?#25353;?#20837;?#23567;?#20063;纷纷采用了这样的展示和娱乐方式
                                                      这里首先要解释一下三维影片不等同于3D影片三维影片只是通过三维软件创作出来的数字影像而3D是可以让人们直观感受到画面空间感与深度的视听体验换言之3D更多的是在三维影片的基础上通过多通道计算输出让观众左眼接受左画面?#24050;?#25509;受?#19968;?#38754;进而在大脑?#34892;?#25104;立体错觉产生立体的空间感受
                                                      所谓4D就是在3D的基础?#26174;?#22686;加一种体验譬如座椅可?#36816;?#38236;头画面运动而产生与之呼应的运动如果在4D基础?#26174;?#22686;加一些气氛烘托如随着场景喷水喷雾吹风等那就可称为5D或6了其目的都是为了给观众更为深度的视听体验


                                                  第三阶段?#28023;?#27785;浸式体验的再度升级
                                                      体验是近一两年最为热门的互动体验因为它不仅继承了D4D等等的诸多体感体验优点还具备了沉浸式体验和一定的?#25442;?#24615;观众通过VR头盔就可以让?#32422;?#20223;佛置身于虚拟环境当中还可以通过随意转动方向欣?#32479;?#26223;中?#25105;?#35282;度的画面沉浸感极强这样的奇妙体验也成就了时下公认的VR两大方向之一的֣影视同时伴随消费级的֣拍摄设备体验平台与?#24050;?#38236;的迅猛普及再基于移动终端的不断成熟未来无论是在专业领域还是泛娱乐VR体验都必然成为视听体验升级的重要方向其中?#27973;?#37325;要的一块就是在旅游领域的运用

                                                      以上是从技术层面简要分析了三维技术与体验的发展与演变过程作为大众体验的重要章节之一旅游业在三维技术发展的任一阶段都能找到?#27973;?#22909;的契合点但个人认为无论技术或体验方式如何升级有一点值得我们认真思考那就是旅游的意义在哪里或者说旅游者对旅游最大的期待在哪里我们通过虚拟技术做的每一点旅游体验尝试都不该是自娱自乐而应是满足受众的心理需求


                                                      虽然虚拟技术替代不了旅游的真正过程但对于都市繁忙的群体而言我们始终对旅游充满?#20284;?#24453;与向往借助一些技术与设备也许只是在隔靴搔痒依然乐此不疲
                                                  旅游不同于其他领域够美是绝大多数旅行者最原始的冲动因而旅游者对虚拟世界中的画境更是苛求的如何抓住受众的心灵所至除了在体验设备上升级最最重要的还要归集到意境文化上任何一种能够借助影像方式让自然之美人文之美打动身处另一端的受众的方式都?#27973;?#21151;的这已经?#23545;?#36229;越了体验?#22336;?#19982;营销策略上的?#33499;?#26356;是一种文化的传承与大爱的分享

                                                  ----受访者:南京柏境数字科技有限公司  董事总经理  张飞飞

                                                   

                                                   
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                                                  版权所有南京柏境数字科技有限公司 苏ICP备11041984号
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